Gemeinschaft statt Konkurrenz
Wir spielen miteinander. DPS, Gear und Tempo sind Werkzeuge — niemals der Wert eines Menschen.
Eine Gilde der Allianz · WoW Forever
Zum Schutz aller Wälder Azeroths. Eine Heimat, in der jeder dazugehören darf — die Reise ist das Ziel.
Unsere Wurzeln liegen in den stillen, uralten Wäldern von Eschental und im Schatten der großen Baumkronen von Teldrassil. Von dort tragen wir eine einfache Idee hinaus: Eine Gilde kann ambitioniert sein, ohne hektisch zu werden — und organisiert, ohne den Spaß zu verlieren.
Willkommen im Wald
Vielleicht kennst du Azeroth seit den ersten Tagen, vielleicht kehrst du nach Jahren zurück oder setzt gerade erst den ersten Fuß auf einen Waldpfad. Für uns macht das keinen Unterschied: Entscheidend ist nicht, wie viel du weißt, sondern wie du mit anderen unterwegs bist.
Wir spielen miteinander. DPS, Gear und Tempo sind Werkzeuge — niemals der Wert eines Menschen.
Familie, Arbeit, Prüfungen, Umzug oder Pause haben Vorrang. Niemand muss sich dafür rechtfertigen.
Bei Quests, Dungeons, Berufen oder Fragen gilt: Wer Hilfe sucht, soll im Wald eine Hand finden.
Was wir suchen, sind keine perfekten Spieler. Wir suchen Gefährten, die einander Raum geben, gemeinsam lachen können und wissen, dass ein langsamer Abend mit guten Leuten manchmal mehr wert ist als der schnellste Run.
Verhaltenskodex
Respekt ist kein Zusatz — er ist das Fundament. Die Hüter des Waldes sollen ein Ort sein, an den man gerne zurückkehrt. Dafür braucht es keine perfekte Spielleistung, sondern Respekt, Rücksichtnahme und Menschlichkeit.
Gespräch pausieren. Keine Eskalation im Affekt.
Keine Schlammschlacht im Gildenchat oder Discord.
Wächter, Leitung oder Gildenmeister hinzuziehen.
Regelverstöße klären wir zuerst im Gespräch. Bei gravierenden oder wiederholten Verstößen folgen Verwarnungen bis hin zum Ausschluss. Rang, Rolle und Spieldauer ändern daran nichts
Ränge & Helfernetzwerk
Bei den Hütern des Waldes sind Ränge Aufgaben, keine Adelstitel. Jeder Posten ist freiwillig und kann jederzeit ohne Nachteile abgegeben werden, wenn das echte Leben mehr Raum braucht.
| Rang | Aufgabe | Rechte & Verantwortung |
|---|---|---|
| Gildenmeister | Gildenleitung | Gesamtverantwortung und vollständige Serververwaltung. |
| Rat des Hains | Linke & rechte Hand | Administrative Unterstützung mit gleichen Serverrechten wie die Leitung. |
| Wächter | Vertrauenspersonen | Moderation, Konflikthilfe und erste Anlaufstelle bei Problemen. |
| Waldläufer | Engagierte Mitglieder | Events erstellen, einladen und organisatorisch mithelfen. |
| Hüter | Vollmitglied | Voller Zugriff auf Mitgliederbereich, Text, Voice, Threads und Medien. |
| Setzling | Neuankömmlinge | Eingangsbereich zur Verifizierung und zum Kennenlernen der Regeln. |
Vertrauliche Gesprächspartner bei Sorgen, Konflikten oder für einen ruhigen Austausch — gerade auch für introvertierte Mitglieder.
Geduldige Hilfe bei Quests, Dungeon-Mechaniken und Boss-Taktiken — Fehler gehören zum Lernen.
Tipps zu Klassen, Berufen, Verzauberungen und — wo möglich — Unterstützung mit Materialien.
Menschen, die neue Gefährten willkommen heißen und Struktur in den Alltag bringen.
Orientierung im Wald
Unser digitales Waldlager — klar, offen und leicht zu finden.
Handelsdistrikt — Marktplatz für Berufe, Rohstoffe, Verzauberungen und faire Tauschgeschäfte.
Gilden-Orga — Transparente Organisation. Mitglieder können eigene Threads eröffnen und Abläufe aktiv mitgestalten.
Ideen & Anregungen — Vorschläge, Feedback und Wünsche bekommen einen sichtbaren Platz.
Gruppensuche — Eigene Bereiche für PvP, Dungeons und Raids, damit aus „Wer hat Lust?“ schnell eine Gruppe wird.
Questchronik & Bibliothek — Hilfe bei Questreihen und Rätseln sowie Raum für Lore, Chroniken und Hintergrundwissen.
Lockeres Plaudern beim Questen und Erkunden.
Fokussierte Gruppeninstanzen.
Absprachen für Schlachtfelder und PvP-Ausflüge.
Gemeinsame Runden außerhalb von WoW.
Aufnahmeprozess & Gildenregeln
Kennenlernen, Pause machen, wiederkommen. Wir möchten eine aktive Gemeinschaft sein — aber niemals auf Kosten des echten Lebens.
Vor der Aufnahme quatschen wir kurz miteinander, meist im Voice. Nicht als Bewerbungsgespräch und nicht als Prüfung, sondern um zu spüren, ob unsere Werte zueinander passen. Es geht um Atmosphäre, nicht um Lebenslauf oder Leistung.
Wer Sprachchat nicht mag, unter sozialer Anspannung leidet oder einfach lieber schreibt, muss sich nicht verbiegen. Ein Kennenlernen per Textchat oder in einem ruhigen 1:1 ist genauso möglich. Niemand wird in einen Voice-Kanal gedrängt.
Wenn du weißt, dass du länger nicht online sein kannst, reicht ein kurzer Hinweis im Kanal Abwesenheit.
Dann entfernen wir den Charakter aus der Ingame-Gilde, damit Plätze für aktive Spieler frei bleiben.
Du behältst die Rolle „Ehemaliges Mitglied“ und bleibst Teil unseres erweiterten Kreises.
Wenn du wieder Zeit und Lust hast, genügt eine kurze Nachricht — dann holen wir dich zurück.
Pause ist bei uns kein Abschied. Der Hain soll ein Ort sein, zu dem man zurückkehren kann, ohne sich erklären oder rechtfertigen zu müssen.
| Thema | Regelung im Hain | |
|---|---|---|
| Aufnahmekriterien | Keine harten Vorgaben zu Level, Erfahrung oder Gear. Entscheidend ist das Bekenntnis zu unseren Werten und zum Verhaltenskodex. | |
| Safe Space | Wir wollen einen geschützten Raum frei von Ausgrenzung, Mobbing und Elitismus. | |
| Gildenkapazität | Die endgültige maximale Mitgliederzahl wird erst nach dem offiziellen Server-Launch festgelegt, damit die Gemeinschaft überschaubar und persönlich bleibt. | |
Lore, Aktivitäten & Spielstile
Im Rollenspiel verstehen wir uns als eigenständigen Orden, der sich stolz zur Allianz bekennt. Unsere Heimat liegt in Eschental und Teldrassil, doch unser Auftrag endet nicht an ihren Grenzen: Wir schützen die Wälder ganz Azeroths — leise, wachsam und dort, wo Hilfe gebraucht wird.
Wir agieren wie Schatten aus dem Dickicht. Eindringlinge sollen die Hüter erst bemerken, wenn der Wald längst geantwortet hat.
Lagerfeuer, Patrouillen und kleine Ordensrituale vertiefen die Atmosphäre. RP ist Einladung, nie Pflicht.
WoW Forever ist für uns bewusst auf einem PvE-Fundament aufgebaut: gemeinsames Questen, Dungeons, Erkundung und später Raids.
Da es systembedingt keine Open-World-Schlachten gibt, tragen wir unseren PvP-Kampfgeist in koordinierte BG-Runden.
Für die Mutigen ist später ein eigenes Hardcore-Projekt geplant — ein separater Bereich für maximalen Nervenkitzel.
Jede Allianz-Rasse. Jede Klasse. Jede Spezialisierung. Spiele das, was dir am meisten Spaß macht. Dein Spielspaß steht vor der Schablone
Engagement & Zukunftsvision
Die Hüter des Waldes leben von Menschen, die Ideen einbringen. Wer Events organisieren, neue Mitglieder begleiten, technische Hilfe leisten oder an Strukturen mitarbeiten möchte, kann sich jederzeit bei den Wächtern, dem Rat des Hains oder der Gildenleitung melden.
Wenn du etwas organisieren möchtest, schaffen wir nach Möglichkeit den nötigen Freiraum und die passenden Rechte.
Beförderungen passieren nicht anonym oder automatisch. Wir sprechen gemeinsam über Stärken, Wünsche und Grenzen.
Du übernimmst nur Bereiche, auf die du wirklich Lust hast — ohne dich dauerhaft zu überfordern.
Videos, Streamer-Einbindung und Gilden-Guides, die Wissen und Erinnerungen festhalten.
Kanäle für besondere Momente, Community-Events und Neuigkeiten aus dem Hain.
Eine dauerhafte Heimat außerhalb von Discord für Lore, Chroniken, Guides und Infos.
Event-Zusammenfassungen, Battleground-Highlights und Vorstellungsvideos der Gemeinschaft.
Wenn du Videobearbeitung, Grafikdesign oder Social Media kannst — oder einfach eine gute Idee für ein neues Format hast — bring dich ein. Der Hain soll nicht von wenigen für viele gebaut werden, sondern gemeinsam.
Vorwort des Gildenmeisters
Über 300 Gefährten in so kurzer Zeit — und doch fühlt es sich nicht nach einer Zahl an, sondern nach einer echten Gemeinschaft.
Als wir mit den Hütern des Waldes begonnen haben, hatte ich eine klare Vorstellung davon, was ich mir wünsche: eine Gilde, in der man nach einem langen Tag gerne ankommt. Dass daraus in so kurzer Zeit eine Gemeinschaft mit fast 200 Mitgliedern werden würde, hätte ich selbst nicht erwartet.
In meiner gesamten Gaming-Laufbahn hatte ich noch nie so viel Freude daran, eine Gemeinschaft aufzubauen, zu organisieren und wachsen zu sehen. Nicht wegen einer Rangliste, nicht wegen eines Server-Firsts, sondern wegen der Menschen dahinter: wegen der Gespräche am Abend, der Hilfsbereitschaft, der Ideen, des Humors und dieses besonderen Gefühls, dass hier gerade etwas entsteht, das größer ist als die Summe seiner Charaktere.
Das Playbook soll keine Sammlung trockener Regeln sein. Es ist unser gemeinsamer Kompass: Es zeigt, wofür wir stehen, wie wir miteinander umgehen und welche Art von Heimat wir in Azeroth schaffen wollen. Tragt diese Idee weiter — freundlich, verlässlich und mit offenem Blick für den Menschen hinter dem Charakter.
Danke, dass ihr diesen Weg mit uns geht. Wir sehen uns am Lagerfeuer.
P.S. Ich bin hyped.
Aufnahme · Bewerbung
Keine harten Vorgaben zu Level, Erfahrung oder Gear – entscheidend ist, dass unsere Werte zueinander passen. Erzähl uns ein bisschen von dir, dann melden wir uns für ein entspanntes Kennenlernen. Alles Weitere klären wir gemeinsam.
Der Wald wächst mit seinen Menschen
Keine harten Vorgaben zu Level, Erfahrung oder Gear. Entscheidend ist das Bekenntnis zu unseren Werten. Komm vorbei, lern uns kennen — und schau, ob der Hain sich nach Heimat anfühlt.